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2、而且在游戏中后期,吕蒙其实并不是吴国非上不可的武将。
3、因此这笔钱是可以省下来的。
(相关资料图)
4、优势2:无竞技场武将太史慈。
5、都督是吴国的核心,尤其前中后期都是围绕大都督来进行培养。
6、太史慈和都督都属竞技场武将,培养单个可以使竞技场资源没那么紧张。
7、优势3:孙权和鲁肃的合击可以为2名武将加2点怒气。
8、都督是核心,叛军和叛军BOSS的伤害基本都在都督身上,如果有孙权和鲁肃的合击支持,可以在打叛军和BOSS的时候,能多让都督输出1回合,而叛军也是为后期的孙坚做资源的累积。
9、优势4:游戏最前期(14天之前),非土豪玩家都没有红武,所以强控就变得非常重要。
10、孙权的减怒在前期是很厉害的,加上鲁肃合击,配合大乔的减怒,有时候会将对方控制到不能出手。
11、劣势:控制有余,输出不足。
12、此阵容的核心都督带突7之前伤害都是不高的。
13、因此这个阵容在PK的时候,经常会碰到打不死对面的情况。
14、中期阵容:周瑜,小乔,鲁肃,孙策,大乔伙伴:孙坚,貂蝉,陆逊,甘宁,孙权,步练师(或黄盖)缘分:33适用阶段:突7~突9(60~90级)阵容改变:孙权换孙策阵容策略:铁三角形成,“漫天火光,火烧三国”优势1:这个阶段,大家都开始准备给主力一把红武了,红武精炼25是可以加1点怒气的,孙权的减1点怒气,开始显的无力。
15、此时秉着为都督服务的态度,上孙策才是正确的选择,不仅可以给对面上DEBUFF,孙策的高数量光环也可以为周瑜带来更高的面板攻击和血量。
16、优势2:突8开始,大乔的群体振奋加上鲁肃的单体振奋,才让铁三角的威力发挥出来。
17、鲁肃的不断放技能,在推图,PK,叛军,BOSS,无双中,都可以让都督的大火不停的灼烧,可以让前期非常弱势的吴国马上成为一匹黑马。
18、劣势:输出有余,命中不足。
19、虽然都督自身10%命中,合击带30%,但突8其实是群雄的强势期,各类的闪避光环开启使用。
20、但随着游戏的更新,红腰带,红宝物的出现,让闪避越来越显得不是那么遥不可及。
21、补充1:中期这个阶段,就要开始使用我们前期节省下来的元宝了,尽量用在强化精炼红装,红宝物上面,来弥补命中上面的不足。
22、补充2:前期节省下来的元宝,除了每天购买一定的体力,精力和叛军令外,其他完全可以仅少量的花费。
23、中期这个阶段除了用在红装和红宝物上面,也可以看一下是否在活动中弄一套稀有时装。
24、有能力强化到160级的玩家可以选择太史慈时装,平民玩家推荐张角时装。
25、无死角控制在推图和PK中,有时候会起到至关重要的作用。
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